Panasonic implementeert nieuwe 3D-projectie in het KTH Royal Institute of Technology in Stockholm
Kruimelpad
Panasonic implementeert nieuwe 3D-projectie in het KTH Royal Institute of Technology in Stockholm
Partners: Atea (Integrator)
De RQ35K 4K-projectoren van Panasonic bieden passieve 3D-projectie en superieure helderheid, waardoor studenten en onderzoekers in de Visualisation Studio van KTH de interactie en zichtbaarheid van gevisualiseerde gegevens kunnen verbeteren.
"In vergelijking met onze vorige opstelling is de helderheid meer dan verdubbeld, waardoor het zelfs in goed verlichte situaties de perfecte keuze is. Dit heeft de gebruikerservaring in de visualisatiestudio van KTH getransformeerd, waardoor de betrokkenheid en onderdompeling aanzienlijk zijn verbeterd"
Lab Director
VIC Studio, KTH Royal Institute of Technology
Client: KTH Koninklijk Instituut voor Technologie
Locatie: Stockholm, Zweden
Product(s) supplied: PT-RQ35K
Challenge
Faciliteer een betere toegang tot 3D-projectietechnologie voor het KTH Royal Institute of Technology, waardoor gebruikers gemakkelijk kunnen communiceren met gevisualiseerde gegevens en verbeter gezamenlijk leren en verkennen.
Solution
De 3-chip DLP™ 4K-projectoren van Panasonic hebben een revolutie teweeggebracht in KTH's Visualisation Studio en leveren passieve 3D-projectie en briljante helderheid met behulp van gepatenteerde Infitec 3D-technologie, terwijl het onderhoud en de installatiecomplexiteit worden verminderd.
Grenzen verleggen in datavisualisatie
KTH Royal Institute of Technology (Kungliga Tekniska högskolan) is de grootste technische universiteit van Scandinavië en een van Europa's toonaangevende instellingen op het gebied van engineering, technologie, natuurwetenschappen, architectuur, industrieel management en IT.De universiteit werkt nauw samen met het bedrijfsleven en de samenleving, bevordert innovatie en duurzaamheid en heeft een diverse internationale studentenpopulatie. Het wordt consequent gerangschikt onder de beste wereldwijde universiteiten op het gebied van techniek en technologie.
De Visualisation Studio (VIC) van KTH is een state-of-the-art onderzoeks- en onderwijsfaciliteit voor hoogwaardige graphics, datavisualisatie en immersieve technologieën. Het ondersteunt een scala aan platforms, van mobiele apparaten tot 4K-schermen ter grootte van een muur en VR/AR-omgevingen, met geavanceerde interactietools zoals gebaren- en spraakbesturing, haptiek, eye-tracking en multi-touch.
Dit wordt geleverd als onderdeel van InfraVis, de nationale onderzoeksinfrastructuur van Zweden voor datavisualisatie, die onderzoekers uit een netwerk van universiteiten en onderzoeksgemeenschappen helpt bij het verwerken en verkennen van grote, complexe datasets.
Het VIC, geopend in 2011, biedt een hub voor studenten om te experimenteren en samen te leren op het gebied van datavisualisatie. Maximaal 50 studenten kunnen bijvoorbeeld tegelijkertijd atomaire structuren, moleculen en astronomie in 3D verkennen, waardoor samenwerkend leren toeneemt.
Kiezen tussen actieve en passieve 3D-projectie
Omdat gebruikersbetrokkenheid de sleutel is tot het faciliteren van meer samenwerkend leren, keek KTH naar het upgraden van zijn 3D-infrastructuur, met een kosteneffectieve oplossing die eenvoudig te implementeren en te onderhouden was. Het besefte al snel dat alleen het gebruik van virtual reality (VR) niet geschikt zou zijn. Hoewel VR uitstekend is voor het creëren van boeiende en interactieve omgevingen die echte of denkbeeldige ervaringen simuleren, brengt het verschillende uitdagingen met zich mee, vooral in situaties met meerdere gebruikers en samenwerking.
Als aanvulling op de bestaande VR-platforms – en om met name grootschalige multi-user ervaringen aan te pakken – koos KTH voor de passieve Infitec 3D-projectieaanpak binnen het VIC, waarbij gebruik wordt gemaakt van een projectiescherm van 4x2m in het midden van de studio – dat ook dienst doet als traditionele collegezaal.
Terwijl actieve 3D-projectie gebruikmaakt van een sluiterbril op batterijen die afwisselend elk oog blokkeert synchroon met een projector met een hoge framesnelheid, maakt passief Infitec 3D gebruik van niet-aangedreven brillen en vertrouwt het op specifieke interferentiefiltertechnieken om de beelden voor elk oog te scheiden.
Dit wordt bereikt door de vooruitgang in innovatieve interferentiefiltertechnologie die eerdere beperkingen in kleurnauwkeurigheid en verzadiging overwint die inherent zijn aan de oudere Anaglyph 3D-benadering. Deze nauwkeurig ontworpen interferentiefilters splitsen het zichtbare spectrum in twee complementaire sets van smalle golflengtebanden - een set geprojecteerd voor het linkeroog en een andere voor het rechteroog.
Gebruikers dragen een bijpassende bril met filters die ervoor zorgen dat elk oog alleen de beoogde golflengten ontvangt, waardoor de hersenen de beelden kunnen samensmelten tot een naadloze 3D-ervaring. Deze bril is eenvoudig te gebruiken en kosteneffectief te produceren; Het zijn in feite verbeterde versies van brillen die door bioscoopbezoekers in bioscopen worden gebruikt. Visuals
Hoewel er vaak twee projectoren voor nodig zijn, kan passieve 3D-projectie hogere helderheidsniveaus en 4K-resolutie opleveren. Bovendien zijn passieve systemen kosteneffectiever en gemakkelijker te onderhouden. Dit verlaagt de totale eigendomskosten en is veel toegankelijker dan actieve 3D-projectieopstellingen.
Naadloze installatie en configuratie
Om de 3D-visualisatie tot leven te brengen, koos KTH voor twee compacte Panasonic RQ35K 3-chip DLP™ 4K-projectoren. Belangrijk is dat dit de RQ35K-Infitec 3D-modellen waren, met in de fabriek gemonteerde Infitec-filters, die direct na de configuratie passieve 3D-projecties voor KTH leverden.
De projectoren van Panasonic vervingen een opstelling die oorspronkelijk was afgestemd op een andere leverancier die meer dan 10 jaar geleden was geïnstalleerd. Hoewel eventuele aanpassingen in de infrastructuur een uitdaging zijn, was KTH in staat om de installatie intern af te handelen - met de hulp van AV-integrator Atea - door de software te configureren en de projectoren te stapelen. Dankzij de flexibiliteit van 3D-projectie duurde het uitlijnen en plaatsen slechts ongeveer 15 minuten in plaats van uren.
Zelfs als de projectoren iets waren verschoven, kon het KTH-team de RQ35K's snel opnieuw uitlijnen, wat veel tijd bespaarde. Het plug-and-play-karakter van passieve 3D-projectie elimineert ook de noodzaak van extra onderhoud.
Ingemar Markström, Application Expert bij KTH Royal Institute of Technology, merkt op: "Het installatieproces was opmerkelijk eenvoudig. Ons team regelde alles in eigen huis en de flexibiliteit van 3D-projectie betekende dat uitlijning en plaatsing slechts enkele minuten in plaats van uren duurden. Het plug-and-play-karakter van het systeem blijft ons tijd besparen, waardoor er vrijwel geen voortdurende aanpassingen of onderhoud nodig zijn."
Krachtige en compacte 3D-projectie
De RQ35K 4K-projector van Panasonic levert tot 30.000 lumen helderheid voor heldere beelden in lichte ruimtes.Het ondersteunt echte 4K-resolutie, verbeterd door de Quad Pixel Drive-technologie van Panasonic, en is ideaal voor toepassingen die meeslepende, high-definition beelden vereisen. Toen de projectoren van Panasonic voor het eerst werden gebruikt, zag het KTH-team onmiddellijk een aanzienlijke verbetering van de beeldkwaliteit en helderheid, het contrast en de kleurreproductie. In vergelijking met de vorige opstelling konden ze hierdoor details zien die ze nog nooit eerder hadden gezien.
Voor KTH was de ruimte in de VIC beperkt, waardoor een naar achteren geprojecteerde opstelling nodig was. De RQ35K combineert hoge prestaties en een opmerkelijk compacte vormfactor, als de kleinste en lichtste 3-chip DLP™ 4K-projector die in zijn klasse verkrijgbaar is. Dit maakt het gemakkelijk te vervoeren en te installeren, vooral op kleine en moeilijk bereikbare plaatsen.
Met Panasonic-projectoren die bekend staan om hun zeer hoge betrouwbaarheid en de RQ35 die tot 20.000 uur onderhoudsvrije projectie levert, kon het KTH-team er volledig op vertrouwen dat de 3D-visualisaties keer op keer konden worden geleverd, waardoor de betrokkenheid van de gebruiker werd gemaximaliseerd. Dit elimineert ook het vervangen van lampen en filters, waardoor downtime en onderhouds- en bedrijfskosten in verband met de vorige projectoren worden verminderd.
Björn Thuresson, Lab Director bij KTH Royal Institute of Technology, voegt toe: "Vergeleken met onze vorige opstelling is de helderheid meer dan verdubbeld, waardoor het de perfecte keuze is, zelfs in goed verlichte situaties. Dit heeft de gebruikerservaring in de visualisatiestudio van KTH getransformeerd, waardoor de betrokkenheid en onderdompeling aanzienlijk zijn verbeterd."
"In vergelijking met onze vorige opstelling is de helderheid meer dan verdubbeld, waardoor het zelfs in goed verlichte situaties de perfecte keuze is. Dit heeft de gebruikerservaring in de visualisatiestudio van KTH getransformeerd, waardoor de betrokkenheid en onderdompeling aanzienlijk zijn verbeterd"
Lab Director
VIC Studio, KTH Royal Institute of Technology
Foto's geleverd door KTH Royal Institute of Technology.
Read more insights…
blog
Van toeschouwer tot vertellen van verhalen: concerten herdefiniëren met meeslepende visuele verhalen
Er is een stille revolutie gaande in live entertainment. Het gaat niet alleen om luidere geluidssystemen of fellere lichten; Het gaat erom hoe wij, als publiek, ons willen voelen. We willen niet langer alleen naar een voorstelling kijken; We willen er volledig in worden ondergedompeld – om deel uit te maken van het verhaal. Deze verschuiving heeft de populariteit en vraag onder het publiek versneld, dat nu op zoek is naar emotioneel boeiende ervaringen die verder gaan dan passief kijken en die technologisch geavanceerd zijn.
Case Study
Panasonic Connect en Cercle Odyssey herdefiniëren de toekomst van meeslepende concertervaringen
Dankzij de 4K DLP-projectoren van Panasonic heeft Cercle Odyssey meeslepend entertainment opnieuw vormgegeven met 's werelds eerste nomadische concerttournee, waarbij livemuziek en 360° filmische verhalen worden gecombineerd om een emotionele, multi-zintuiglijke ervaring te creëren.
Case Study
DAIA - Pixel Zoo Oceaan
Panasonic 3-chip DLP-projectoren™ leveren scherpe beelden en transformeren een historisch gebouw in een meeslepende onderwaterwereld.
Case Study
Casestudy van Panasonic: LYMB.iO MultiBall
Compacte, zeer heldere LCD-laserprojectoren leveren een uitzonderlijk helder beeld in elke ruimte, van scholen en sportclubs tot recreatiecentra en hotels.
Sorry there was an error...
The files you selected could not be downloaded as they do not exist.
You selected items.
Continue to select additional items or download selected items together as a zip file.
You selected 1 item.
Continue to select additional items or download the selected item directly.
Pagina delen
Share this link via:
Twitter
LinkedIn
Xing
Facebook
Or copy link: