Soukromá prohlídka Sixtinské kaple v Polsku
Mobilnější a cenově dostupnější pohlcující zážitky
Představte si, že stojíte pod rozlehlou oblohou Michelangelovy Sixtinské kaple, obklopeni božským dramatem a složitými detaily jednoho z nejcennějších uměleckých počinů na světě. Nyní si tento zážitek představte ve vašem místním komunitním centru, muzeu nebo jako součást putovní výstavy.
Díky spolupráci mezi Vatikánskými muzei, Emission House Manuscriptum v Polsku, agenturou LIVE, Scripta Maneant v Itálii a společností ARAM se podařilo přivézt Sixtinskou kapli do Polska v rámci poutavé multimediální výstavy s využitím projektorů Panasonic a inovativních nových technologií.
Jedna z hlavních překážek, která dříve bránila tomu, aby se tyto pohlcující zážitky na vysoké úrovni dostaly na turné, byla nyní vyřešena. V oblasti imerzivní zábavy je hledání řešení, která jsou mobilní a cenově dostupná, hnací silou převratných změn ve způsobu, jakým jsou prostředí vytvářena a zprostředkována. Výrazný posun přináší revoluci v poskytování pohlcujících zážitků publiku po celém světě a nabízí pohled do budoucnosti, kde lze krásu Sixtinské kaple sdílet široko daleko.
Významný posun
Imerzivní instalace byly tradičně omezeny na konkrétní místa. I když je tento model za určitých podmínek účinný, představuje značné výzvy pro zážitky určené k cestování, protože synchronizovaný obsah s vysokým rozlišením a komplikovaný přenos signálu činí infrastrukturu nákladnou. Logistika spojená s přesunem, montáží a demontáží těchto centralizovaných systémů dále zvyšuje jejich náklady a složitost a omezuje flexibilitu a škálovatelnost imerzivních nasazení.
Nástup distribuované architektury ohlašuje novou éru. Decentralizuje výpočetní výkon napříč více uzly přímo v projektorech nebo displejích. Začleněním funkcí zpracování do samotných zobrazovacích jednotek se výrazně snižuje potřeba rozsáhlého centrálního zpracovatelského zařízení a složité kabeláže.
Kombinace ARAMu a ÚLU
Nová distribuovaná architektura pro pohlcující zážitky přináší revoluci v tradičních nastaveních tím, že decentralizuje prvky zpracování. Pomocí slotu Intel SDM v projektorech Panasonic vytvořila společnost HIVE kompaktní řešení mediálního serveru na desce s názvem BeeBlade, která se integruje přímo do zobrazovacího zařízení Panasonic. Umístění modulu pro zpracování médií v zobrazovacím zařízení výrazně snižuje potřebu rozsáhlé kabeláže a centralizovaných řídicích systémů.
Výsledkem je efektivnější, nákladově efektivnější a energeticky účinnější nastavení. Tento systém také nabízí větší flexibilitu, umožňuje snadnější přepravu a rychlejší montáž, což je nezbytné pro pohlcující zážitky z cest. Tento nový model představuje významný posun směrem k udržitelnějším a přizpůsobivějším řešením mediálních serverů v oblasti digitálního vyprávění příběhů a pohlcujících zážitků.
Překonání výzvy synchronizace videa v síti Ethernet
Jednou z hlavních výzev distribuované architektury pro imerzivní zážitky, kterou bylo třeba překonat, byla potřeba vysoce přesné synchronizace obsahu prostřednictvím projektorů.
Aby bylo dosaženo požadované vyšší přesnosti na úrovni linky, HIVE přijal opensource instrukce od společnosti Intel, aby provedl malé úpravy hodin HDMI a odečetl časování videa. Tento inovativní software Beesync umožňuje sledovat a porovnávat přesnou dobu snímků distribuovaných SDM. Pokud jeden není synchronizovaný, systém může automaticky zrychlit nebo zpomalit, aby to kompenzoval. Řešení je škálovatelné na libovolný počet zobrazovacích zařízení.
Potenciální využití tohoto nového přístupu k distribuovaným technologiím je obrovské, přičemž počáteční putovní výstavy BBC Earth v Melbourne a digitální rekonstrukce Sixtinské kaple z toho nesmírně těží.
Umění Sixtinské kaple ožívá pro návštěvníky, kteří nemohou navštívit Řím.
Slavné Michelangelovo dílo v Sixtinské kapli bylo donedávna možné zažít osobně pouze při návštěvě Říma. Tato neuvěřitelná vizuální podívaná však byla nyní znovu vytvořena v pohlcujícím zážitku pomocí přístupu distribuované architektury s mediálním serverem BeeBlade společnosti HIVE na desce projektorů Panasonic s podporou Intel SDM.
Polští AV integrátoři ze společnosti ARAM se postavili do čela komplexní instalace a rozhodli se pro 39 HIVE BeeBlade uvnitř projektorů Panasonic kompatibilních s Intel SDM a tři BeeBoxy, které napájely LED stěny.
Popusťte uzdu kreativitě
Závěrem lze říci, že posun směrem k distribuované architektuře v imerzivní zábavě představuje významný krok k tomu, aby byly úchvatné imerzivní zážitky dostupnější a udržitelnější. Vzhledem k tomu, že technologie neustále postupují, očekáváme budoucnost, ve které omezení pohlcující zábavy nejsou logistická, ale místo toho jsou definována neomezenými možnostmi kreativity, inovací a vyprávění příběhů.
"Jsme ohromeni tím, jak celá instalace funguje s decentralizovaným systémem BeeBlade a jak pomáhá budovat instalace s více projektory. Tato evoluční změna usnadňuje instalaci a provoz celých pohlcujících prostor."
CEO
ARAM
Zjistit více
Zjistěte více o projekční technologii, která stojí za některými z největších pohlcujících zážitků na světě, a o tom, co by mohlo být nejlepší pro vaši lokalitu: Ponořte se do nových zážitků | Panasonic Connect
Read more insights…
blog
Klíč k úspěchu AVoIP?
Konvergence AV technologií a technologií internetového protokolu (IP) transformuje toto odvětví a nabízí nákladově efektivní a dostupná řešení.
Case Study
Vzdělávání může být zábava. Když promítáte informace na kouli!
Projekční glóby jako netradiční vzdělávací pomůcky
article
Panasonic Connect Announces Strategic Capital Partnership And Establishment Of New Company To Operate Projector Business
Together with ORIX, Panasonic Connect will establish a new company based on its Media Entertainment Business Division (MEBD), aiming for further growth of the business. Regarding the new company, ORIX will hold 80% of the shares, and Panasonic Connect will hold 20%. After the capital partnership, target products will continue to carry the Panasonic brand, and the new company will also use the Panasonic name for the time being.
blog
Úloha projekce v LBE
Myšlenka zážitkového muzea Efes se zrodila před dvěma lety na základě bohatého kulturního dědictví a historického významu regionu. Cílem tohoto ambiciózního úsilí vedeného tureckým ministerstvem kultury a muzei DEM bylo digitálně rekonstruovat Efes a nabídnout návštěvníkům pohled na jeho velkolepé okamžiky (archeologické naleziště Efes, nedaleko Selçuku, 500 km od Istanbulu, přivítalo v roce 2023 2 miliony návštěvníků)
Sorry there was an error...
The files you selected could not be downloaded as they do not exist.
You selected items.
Continue to select additional items or download selected items together as a zip file.
You selected 1 item.
Continue to select additional items or download the selected item directly.
Sdílet stránku
Share this link via:
Twitter
LinkedIn
Xing
Facebook
Or copy link: