Eğlence sektörü için 3D odak noktası

Lluís Milá, Profesyonel Projektörler Ürün Pazarlama Müdürü tarafından yazıldı.


 

Scroll down

Avatar: The Way of Water'ın inanılmaz başarısı, 3D'yi eğlence endüstrisi için yeniden odak noktası haline getiren faktörlerden sadece biri. İnanılmaz bir şekilde, film zaten şimdiye kadarki en yüksek hasılat yapan üçüncü film olmak için yükseklikleri ölçeklendirdi - Cameron'ın kendi Titanik'ini merdivenden aşağı indirdi. Pandora dünyasını 3D olarak görme yeteneği, büyük başarısının arkasındaki itici faktörlerden biri olarak gösterildi.

Sinemadan uzakta, büyük tema parkları sanal ve artırılmış gerçeklik deneyimleri sağlamak için zaten kulaklıklar ve yüksek teknolojili gözlükler kullanıyor, ancak kısa bir yolculuk için heyecan verici olsa da, bu deneyimler bazı yönlerden sınırlı. Yalnızca her katılımcının sürüşü tek başına deneyimlemesine izin verirler ve ticari olarak kulaklıkların dağıtımı ve bakımı pahalıdır. Kutsal kase, katılımcıların deneyimlerini arkadaşları ve aileleriyle paylaşmalarına olanak tanıyan karmaşık kulaklık teknolojisi olmadan sürükleyici bir 3D deneyimi sunabilmektir.

İlginç bir şekilde, Disney'in yakın zamanda 360 derecelik sürükleyici bir dünya yaratmak için projektörleri kullanabilen Sanal Dünya Simülatörünün patentini aldığı bildirildi. Birçok yönden, projeksiyon teknolojileri bu konsepti gerçeğe dönüştürmek için zaten var, ancak bilgisayar işlem gücünün yetişmesi biraz zaman alabilir.

3D büyüme öngörülüyor

Ancak Disney'in hamlesi kesinlikle 3D'nin burada olduğu gerçeğinin altını çiziyor ve rakamlar bunu destekliyor. Allied Market Research'e göre, küresel 3D teknoloji pazarının 2020'de 171 milyar Euro'dan 2030'a kadar 703 milyar Euro'ya ulaşması ve yıllık %16,3'lük bir bileşik büyüme oranıyla büyümesi bekleniyor. Sağlık, savunma ve diğer sanayi sektörlerindeki büyümenin yanı sıra, bu gelişime öncülük etmesi beklenen Eğlence sektörüdür .

Çeşitli uygulamalar

Ancak, bu tür 3D projeksiyonun Konum Tabanlı Eğlence endüstrisinde etkili olduğu sadece sinema ve tema parkları değil. Örneğin Big Swing Golf serisi, kapalı golf merkezi başarısını projeksiyon tabanlı simülatörlerinin gerçekçi kalitesi üzerine inşa etti.

Çoğu kapalı golf merkezinin, oyunlarını geliştirmek isteyenlerden ziyade gündelik eğlenceyi hedeflediğini çabucak fark ettiler. Ciddi bir golf simülatörü deneyimi için piyasada bir boşluk vardı ve işe yaradı. Full Swing'in sistemleri, Tiger Woods ve Jason Day dahil olmak üzere golfün en büyük isimlerinden bazıları tarafından tercih edilmektedir.

Full Swing Golf simülatörleri, sopa kafası ölçümleri için yüksek hızlı bir kamerayı, topun uçuşunun 3D kızılötesi takibi ve üstün projeksiyon görsel kalitesiyle birleştiren bir teknoloji avantajına sahiptir. Ekran gereksinimleri için Panasonic PT-VMZ50 WUXGA lazer projeksiyona güveniyor.

"16:9 en boy oranında olduğu kadar 4:3 en boy oranında da projeksiyon yapmaktan mutluluk duyan bir projektör bulmamız gerekiyordu. Bunu yaptığınızda görüntü kaybına neden olmayan bir projektör bulmak zorlaşıyor. Bu, Big Swing Golf'ün konut kurulumları için önemlidir. Alan biraz sıkışıksa, 4:3 tercih edilecektir. Bu gibi durumlarda, aynı görüntü kalitesine sahip, aynı parlaklığa sahip ve yol boyunca çok fazla çözünürlük kaybetmeyen bir projektör bulmanız gerekir. Lazer ışık kaynağı, özellikle projektörlerin haftanın yedi günü, günde 18 saat çalışabildiği franchise golf simülasyon salonlarında Big Swing Golf için de güçlü bir gelişmedir. Panasonic üniteleri 5.000 lümen, bu harika ve bundan ödün vermek istemeyiz. Önceden, her yıl lambaları değiştiriyorduk ve bu iş için kötüydü - sıkıcıydı ve bazen mümkün olan en kötü zamanda yanlış gidiyorlardı."

Doğru seçimi yapmak

3D projeksiyonun önümüzdeki yıllarda eğlencenin birçok alanında oynayacağı açıktır - bir sonraki büyük gişe rekorları kıran filmlerimizden ve tema parklarındaki gezintilerden spor simülatörleri, müzeler ve sergiler gibi daha küçük konum tabanlı eğlence mekanlarına kadar.

Anahtar, ihtiyacı karşılamak için doğru 3D projeksiyon teknolojisini seçmek olacaktır. Bu nedenle Panasonic , Konum Tabanlı Eğlence için 3D Teknoloji Kılavuzu olan 3D'yi Perspektife Koyma adlı en son makalesini hazırladı. Şimdi buradan indirin .

Uzmanlarımızla Konuşun

Seçeneklerinizi keşfetmeye hazır mısınız? Uzmanlarımız sorularınızı yanıtlamak, size rehberlik etmek ve ihtiyaçlarınıza uygun çözümler geliştirmek için burada.

Teşekkür ederiz, başvurunuzu aldık ve yakında sizinle iletişime geçeceğiz!

Read more insights…

Sorry there was an error...
The files you selected could not be downloaded as they do not exist.

You selected items.
Continue to select additional items or download selected items together as a zip file.

You selected 1 item.
Continue to select additional items or download the selected item directly.

Download selected file