Panasonic Connect impulsa la primera experiencia inmersiva de 'karting'
La compañía ha fomentado una experiencia de juego única a través de su serie PT-MZ20 de proyectores LCD de 20.000 lúmenes en Chaos Karts en Manchester
Barcelona, 13 de noviembre de 2023 – Los proyectores láser LCD de Panasonic Connect Europe han sido instalados en Chaos Karts, la experiencia interactiva que combina videojuegos y karting, ubicada en Manchester, Reino Unido, convirtiéndola en el primer espacio de entretenimiento de este tipo en todo el territorio británico. En la atracción, se han implementado un total de 23 proyectores láser LCD SOLID SHINE de la serie PT-MZ20 de Panasonic, que sumerge a los jugadores en un videojuego virtual para que compitan en una carrera.
Diseñado por The Ents Inc, Chaos Karts es una innovadora experiencia donde los jugadores “queman caucho” en un mundo digitalmente proyectado, compitiendo en torno a un número potencialmente infinito de pistas. Sus vehículos interactúan con el circuito virtual y con cualquier desafío que los jugadores rivales puedan 'lanzarles'. Los proyectores Panasonic se emplean para reproducir imágenes de los circuitos, así como potenciadores y armas virtuales que pueden ser usados por cada usuario, lo que posibilita una experiencia de videojuego de acción en directo envolvente y cautivadora.
Brillo y fiabilidad duraderos
Brillo y fiabilidad duraderos La serie PT-MZ20 es el proyector láser LCD más pequeño, ligero y brillante de Panasonic que ofrece hasta 20.000 lm, con resolución WUXGA y tecnología SOLID SHINE que promete una proyección de alta calidad. Se adaptan a la perfección a las necesidades de Chaos Karts, que requiere una proyección continua y un mantenimiento mínimo para ofrecer su experiencia durante todo el año.
Con un peso de sólo 23 kg y una autonomía de hasta 20.000 horas sin mantenimiento gracias a su diseño a prueba de polvo, su filtro ecológico de larga duración y su exclusivo sistema de refrigeración líquida, la serie PT-MZ20 ofrece la fiabilidad y la flexibilidad de instalación líderes en su categoría, fundamentales para esta clase de experiencias inmersivas.
Líder en gamificación
"Las experiencias inmersivas y de gamificación en la industria del entretenimiento se encuentran en pleno auge, y Panasonic cuenta con una gama de proyectores diseñados específicamente para las necesidades de estos espacios", señala Hartmut Kulessa, director de Marketing Europeo de Soluciones de Sistemas Visuales de Panasonic Connect Europe. Y añade "La fiabilidad de los proyectores y la calidad de las imágenes están en lo más alto de la lista de necesidades de este sector. Panasonic está a la vanguardia de estas novedades, gracias a nuestros equipos capaces de ayudar en la planificación y el diseño de una experiencia y nuestros proyectores transportando a los participantes a nuevos mundos con sus altos estándares de calidad."
European Marketing Manager
Panasonic Connect Europe
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El papel de la proyección en la industria del entretenimiento
La idea del Ephesus Experience Museum se concibió hace dos años, impulsada por el rico patrimonio cultural y la importancia histórica de la región. Dirigida por el Ministerio de Cultura turco y los DEM museos, esta ambiciosa empresa pretendía reconstruir digitalmente Éfeso, ofreciendo a los visitantes una visión de sus momentos de grandeza (el yacimiento arqueológico de Éfeso, cerca de Selçuk, a 500 km de Estambul, recibió 2 millones de visitantes en 2023)
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Technology Guide for Themed Entertainment and Immersive Spaces
The Projector Technology Guide for Themed Entertainment and Immersive Spaces aims to break down the different elements of a successful immersive experience.
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Los Proyectores DLP De Panasonic Connect Reviven La Antigua Éfeso A Través En Una Experiencia Inmersiva
Los proyectores láser DLP de Panasonic fueron seleccionados por el Museo Turco por su resolución 4K y su alta luminosidad, esenciales para las proyecciones a gran escala del museo.
Case Study
El Ephesus Experience Museum revive la historia con los proyectores DLP de Panasonic
Crear un moderno museo de experiencias inmersivas para los 3 millones de visitantes anuales que acuden al yacimiento arqueológico de la antigua ciudad de Éfeso era un gran reto. El Ministerio de Cultura y Turismo de la República de Turquía quería garantizar que el edificio se construyera con sensibilidad en el lugar declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO, al tiempo que se daba vida al próspero y antiguo centro comercial, uno de los más importantes de la región mediterránea.
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