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Virtual and Augmented Reality Systems
La adopción del protocolo FreeD en las soluciones de Panasonic Robotics permite la asistencia en un estándar industrial para motores gráficos. Se puede utilizar mediante una red IP, por lo que no se requiere un equipo o desarrollo adicional.
La AW-UE150 es, por ejemplo, la primera cámara PTZ que ofrece notificaciones de datos de posición (PTZFI) y forma parte de una amplia gama de cámaras y sistemas robóticos que pueden proporcionar datos de posición sincronizados.
Gracias al protocolo FreeD, la mayoría de las soluciones de Panasonic Robotics son ahora compatibles con las aplicaciones de estudio virtual y realidad aumentada de Brainstorm, Vizrt y Zero Density, entre otras.
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InfinitySet
Olvide todo lo que sabe acerca de Virtual Studios. Con InfinitySet puede conseguir cualquier cosa, desde sencillos estudios virtuales con cámaras fijas hasta avanzadas y complejas producciones que incluyen cámaras de seguimiento, fuentes externas con datos de seguimiento incrustados y gráficos basados en datos que interactúan en tiempo real con el estudio y los talentos.
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Aston
Aston es un sistema de reproducción, CG y creación de gráficos en movimiento desarrollado pensando en los diseñadores, creado desde cero para ser extremadamente fácil de usar para que los operadores puedan concentrarse en la creación en lugar de la operación pura.
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Pixotope®
Pixotope® es una solución basada en software para la creación rápida de estudios virtuales, realidad aumentada (AR) y gráficos en tiempo real. Esta tecnología puntera utiliza el motor de juego Unreal Engine de Epic Games para el renderizado de imágenes fotorrealistas en tiempo real. Los diseñadores pueden crear contenido de realidad aumentada, conjuntos virtuales y entornos, y fusionar a la perfección el efecto digital y la representación real en una experiencia visual incomparable.
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Zero Density Reality Engine™
Reality Engine™ from Zero Density is the ultimate real-time node-based compositor enabling real-time visual effects pipelines featuring video I/O, keying, compositing and rendering in one single software in real-time.
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