3D in Focus per l'Industria dell'Intrattenimento

Scritto da Lluís Milá, Product Marketing Manager Proiettori Professionali


 

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L'incredibile successo di Avatar: La via dell'acqua è solo uno dei fattori che ha riportato il 3D al centro dell'attenzione per l'industria dell'intrattenimento. Incredibilmente, il film ha già raggiunto la vetta diventando il terzo film con il maggiore incasso di tutti i tempi, spingendo Titanic di Cameron un gradino più in basso nella classifica. La possibilità di vedere il mondo di Pandora in 3D è stata citata come uno dei fattori principali dietro il suo enorme successo.

Lontano dal cinema, i principali parchi a tema stanno già utilizzando visori e occhiali ad alta tecnologia per offrire esperienze di realtà virtuale e aumentata. Consentono solo di vivere l’esperienza in modo singolo e, commercialmente, i visori 3D sono costosi da implementare e da mantenere. Il massimo sarebbe fornire un'esperienza 3D coinvolgente senza la complessa tecnologia del visore che consentirà ai partecipanti di condividere la propria esperienza con amici e familiari.

È interessante notare che recentemente è stato riportato che Disney ha brevettato il suo Virtual World Simulator, che potrebbe utilizzare proiettori per creare un mondo immersivo a 360 gradi. In molti modi, le tecnologie di proiezione sono già pronte per portare questo concetto alla realtà, ma potrebbe essere necessario un po' di tempo affinché la potenza di elaborazione dei computer si allinei.

La crescita del 3D prevista

Ma la mossa di Disney sottolinea sicuramente il fatto che il 3D è destinato a restare, e i numeri lo confermano. Si prevede che il mercato globale della tecnologia 3D raggiunga i 703 miliardi di euro entro il 2030, rispetto ai 171 miliardi di euro nel 2020, con un tasso di crescita annuale composto del 16,3%, secondo Allied Market Research. Come la crescita nel settore sanitario, della difesa e altri settori industriali, è l'industria dell'intrattenimento che dovrebbe guidare questo sviluppo.

Applicazioni Variegate

Tuttavia, non è solo il cinema e i parchi tematici dove questo tipo di proiezione 3D sta avendo un impatto nell'industria dell'Entertainment Basato sulla Location. Ad esempio, il franchise Big Swing Golf ha costruito il successo dei suoi centri di golf indoor sulla qualità realistica dei suoi simulatori basati sulla proiezione.

Si sono rapidamente resi conto che la maggior parte dei centri di golf indoor erano orientati al divertimento casuale, piuttosto che a coloro che volevano migliorare il loro gioco. C'era una lacuna nel mercato per un'esperienza di simulatore di golf seria e ha funzionato. I sistemi di Full Swing sono apprezzati da alcuni dei nomi più grandi del golf, tra cui Tiger Woods e Jason Day.

I simulatori di golf Full Swing vantano un vantaggio tecnologico, combinando una telecamera ad alta velocità per le metriche della testa del bastone con un tracciamento 3D a infrarossi del volo della palla e una qualità visiva di proiezione eccezionale. Si affida alla proiezione laser WUXGA Panasonic PT-VMZ50 per le sue esigenze di visualizzazione.

"Dovevamo trovare un proiettore che fosse altrettanto efficiente nel proiettare in un formato 4:3 quanto in un formato 16:9. Diventa sempre più difficile trovare un proiettore che non comporti una perdita di immagine quando si fa questo. Questo è importante per le installazioni residenziali di Big Swing Golf. Se lo spazio è un po' ristretto, allora si preferirà il formato 4:3. In questi casi, è necessario trovare un proiettore che mantenga la stessa qualità dell'immagine: stessa luminosità e che non perda molta risoluzione durante il processo. La sorgente di luce laser rappresenta anche un potente sviluppo per Big Swing Golf, specialmente nei suoi centri di simulazione del golf in franchising, dove i proiettori possono essere in funzione per 18 ore al giorno, sette giorni su sette. I modelli Panasonic sono da 5.000 lumen, il che è fantastico, e non vorremmo scendere ha compromessi su questo. In precedenza, sostituivamo le lampade ogni anno ed era negativo per il business: noioso, e a volte si rompevano nel momento peggiore."

Fare la scelta giusta

È chiaro che la proiezione 3D giocherà un ruolo importante in molte aree dell'intrattenimento nei prossimi anni: dai nostri prossimi grandi successi al cinema e le attrazioni nei parchi a tema, fino a piccoli luoghi di intrattenimento come simulatori sportivi, musei e mostre.

La chiave sarà scegliere la giusta tecnologia di proiezione 3D per soddisfare le nuove esigenze. Per questo motivo, Panasonic ha prodotto il suo ultimo documento Putting 3D into Perspective, la Guida Tecnologica 3D per l'Intrattenimento Basato su Location. Scaricalo ora qui.

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