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FMP50-Serie: Vereinfachen Sie Ihre immersive AV-Struktur
Wenn du ein Manga-Liebhaber bist, sind Namen wie One Piece, Naruto, My Hero Academia, Death Note oder Kimetsu no Yaiba wahrscheinlich Teil deiner DNA. All dies und noch viel mehr wird von Shueisha veröffentlicht – Japans Kraftpaket in der Manga-Welt. Ihr Flaggschiff-Magazin, Weekly Shonen Jump, hat nicht nur die japanische Popkultur geprägt. Es war der Motor hinter der weltweiten Explosion von Mangas.
Die Entwicklung des Mangas: Von der Seite zum Erlebnis
In der Manga-Industrie ging es schon immer um mehr als nur Tinte auf Papier. In den letzten Jahrzehnten haben wir einen dramatischen Wandel erlebt: Manga sind nicht mehr auf die gedruckte Seite oder gar den Bildschirm beschränkt. Es ist zu einem kulturellen Phänomen geworden, das Anime, Filme, Merchandise und jetzt auch interaktive und immersive Erlebnisse inspiriert.
Nehmen wir zum Beispiel "Oshi no Ko". Dieser Titel ist nicht nur ein weiterer Bestseller – er ist ein Phänomen. Im Dezember 2024 war Oshi no Ko Volume 16 Platz 5 unter den meistverkauften Mangas in Japan und stand Schulter an Schulter mit Giganten wie Jujutsu Kaisen und One Piece. Bis Ende 2024 hatte es eine erstaunliche Auflage von 20 Millionen Exemplaren erreicht. Der Appetit auf Manga-Inhalte ist unersättlich, und die Fans sind hungrig nach neuen Wegen, sich mit ihren Lieblingsgeschichten zu verbinden.
Shueishas mutiger Sprung: Das XR-Projekt
Aber Shueisha gibt sich nicht damit zufrieden, nur die gedruckte Seite zu dominieren. Sie haben Oshi no Ko mit ihrem XR-Projekt Manga Dive in die Zukunft geführt – einer ehrgeizigen Initiative, die ihr riesiges Manga-Universum mit modernster XR-Technologie (Extended Reality) verbindet, einschließlich VR, AR und Projection Mapping. Das Ziel? Immersive, unvergessliche Erlebnisse für die Fans zu schaffen.
Hier geht es nicht nur um Technologie um der Technologie willen. Es geht um das Geschichtenerzählen – darum, den Fans die Möglichkeit zu geben, in die Welten einzutauchen, die sie lieben, die Energie eines Live-Events zu spüren und Manga auf eine Weise zu erleben, die noch nie zuvor möglich war. Es ist ein mutiger Schritt, und er setzt einen neuen Standard für das, was in der Unterhaltungsindustrie möglich ist.
Das Oshi no Ko Super Immersive Live-Event
Für das Oshi no Ko Super Immersive Live-Event in Fukuoka wollte Shueisha die Grenzen erweitern: eine 360°-Projektionswelt, die Manga, Musik und Live-Unterhaltung miteinander verbindet. Der Haken? Es musste ansprechend und einfach zu installieren und zu bedienen sein. Hier kommt Panasonic ins Spiel.
Ab dem 11. September 2024 traten die Fans für zweieinhalb Monate in eine neue Dimension ein. Der Veranstaltungsraum verwandelte sich in ein lebendiges, atmendes Manga-Universum, mit Projection Mapping, das alle vier Wände und den Boden bedeckte. Das Ergebnis war eine vollständig immersive Umgebung, in der die Grenzen zwischen Publikum und Geschichte verschwanden.
Im Mittelpunkt dieser Erfahrung stand die FMP50-Serie der Medienprozessoren, gepaart mit unserer Remote Managed Service (RMS)-Software. Die FMP50-Serie kann AV-Inhalte nicht nur speichern, abspielen, verarbeiten, warpen, mischen und verteilen – sie ist das AV-Herzstück für jeden immersiven Raum. Masakatsu Ito von Shueisha drückt es so aus: "Ich fand es sehr praktisch, dass wir dank der automatischen Anpassungsfunktion der Kamera schnell einrichten, Geräte automatisch bedienen und den Status aus der Ferne überprüfen und überwachen konnten."
FMP50 & RMS: Die perfekte Kombination
Was macht die FMP50-Serie und RMS zu einem solchen Game Changer? In der Welt der immersiven Installationen ist Komplexität der Feind. Herkömmliche Setups erfordern oft Serverräume, kilometerlange Kabel und ein Team von Ingenieuren, um alles am Laufen zu halten. Die FMP50-Serie dreht dieses Paradigma um. Sie fungieren als zentrales Nervensystem jeder immersiven Installation. Es ist auf Flexibilität ausgelegt und umfasst sowohl kompakte Box-Modelle als auch Modul-Einschübe, die direkt in kompatible Projektoren eingesetzt werden können. Das bedeutet weniger Kabel, weniger Hardware und ein saubereres, effizienteres Setup.
In diesem Fall ist die Geheimzutat die Integration mit unserem RMS ( Remote Managed Service ) . Remote-Management ist nicht nur ein Nice-to-have, sondern auch für großangelegte Installationen an mehreren Standorten unerlässlich. Mit RMS können Bediener Systeme von überall aus überwachen, steuern und Fehler identifizieren, wodurch der Bedarf an Personal vor Ort reduziert und Ausfallzeiten minimiert werden. Es ist eine Lösung, die für die Realitäten der heutigen schnelllebigen, ressourcenbeschränkten AV-Branche entwickelt wurde.
Hinter den Kulissen: Einblicke aus dem Produktteam
Um tiefer einzutauchen, habe ich mich mit zwei Kollegen aus unserem Hauptsitz in Osaka zusammengesetzt: Cuiping Ouyang (Marketing) und Makoto Maeda (Produktplanung). Beide haben maßgeblich dazu beigetragen, die FMP50-Serie vom Konzept bis zur Markteinführung zu bringen. Hier ist, was sie zu sagen hatten.
Was hat Sie bei der Entwicklung der Medienprozessoren der ET-FMP50-Serie inspiriert, und was zeichnet diese aus?
Cuiping Ouyang:
" Der Markt für immersive Unterhaltung boomt, aber der Bau dieser Attraktionen ist kein Spaziergang im Park – Verkabelung, Einrichtung und Anpassungen können ein Albtraum sein, insbesondere bei engen Fristen und Budgets. Wir sahen ein klares Bedürfnis nach Einfachheit. Mit unserer Erfahrung mit Projektoren wussten wir, dass wir liefern können. Die ET-FMP50-Serie zeichnet sich aus zwei Gründen aus: Einfachheit und Zuverlässigkeit. Wir bieten zwei kompakte Box-Type-Modelle und eine Moduleinschub-Variante an. Die Box kann in der Nähe von Projektoren installiert werden, während die Funktionsplatine direkt eingesteckt wird. Beide machen einen Serverraum überflüssig und lassen sich über LAN verbinden, was die Systemkonfiguration zum Kinderspiel macht. Und als Projektorhersteller sind unsere Qualitätskontrolle und Kompatibilität unübertroffen."
Wie gehen die Box-Type- und Function-Board-Type-Prozessoren auf die unterschiedlichen Bedürfnisse der Anwender ein?
Cuiping Ouyang:
" Der Box-Typ ist für Projektoren ohne Intel® SDM-kompatible Steckplätze gedacht – kompakt, einfach zu installieren und vereinfacht die Einrichtung. Der Typ der Funktionsplatine ist für Projektoren mit diesen Steckplätzen gedacht, und mit nur einem LAN-Kabel können Sie den gesamten Arbeitsablauf optimieren. Es geht um Flexibilität."

Ist die Funktionsplatine SBFMP10 ein Game Changer? Werden Server-Kontrollräume obsolet?
Makoto Maeda:
" Unser Ziel ist es, die Arbeitsabläufe vor Ort so einfach wie möglich zu gestalten, sowohl in der Hardware als auch in der Software. Wir haben kompakte Projektoren mit hoher Helligkeit entwickelt, um die Anzahl der Einheiten zu reduzieren und die Räume aufgeräumt zu halten. Beim SBFMP10 sind der Content-Player und der Mediaprozessor in den Projektor integriert – keine sperrigen Videokabel mehr, sondern nur noch ein schlankes LAN-Kabel. Stellen Sie sich vor, Sie verwalten Live-Eingaben und Inhalte aus der Ferne über AVoIP und überwachen gleichzeitig alles aus der Ferne. Das ist die Zukunft, die wir aufbauen."

Wie verbessert die kamerabasierte Kalibrierung die Arbeitsabläufe bei mehreren Projektionen?
Cuiping Ouyang:
" Unsere Autokalibrierungstechnologie ist ein Game Changer. Sie ist genau, benutzerfreundlich und spart eine Menge Zeit. Die manuelle Kalibrierung von drei Projektoren kann einen halben Tag dauern: Mit der automatischen Kalibrierung ist dies in wenigen Minuten erledigt. Sie müssen kein Technikexperte sein – richten Sie es einfach ein und legen Sie los."
Vor welchen Herausforderungen standen Sie während der Entwicklung und wie haben Sie diese gemeistert?
Makoto Maeda:
" Die größte Herausforderung bestand darin, ein klares Konzept in einem überfüllten Markt zu definieren. Aber unsere umfassende Branchenerfahrung hat uns geholfen, uns auf das Wesentliche zu konzentrieren: die Vereinfachung von Arbeitsabläufen. Der Begriff "Medienprozessor" wurde zu unserem Leitstern. Wir wollen das Gehirn des Betriebs sein, gemeinsam mit Partnergeräten arbeiten und alles von der Installation bis zum Betrieb rationalisieren. Diese Vision klar zu kommunizieren, war der Schlüssel zu unserem Erfolg."
Wie unterstützt die FMP50-Serie die wachsende Nachfrage nach immersiven Räumen und standortbezogener Unterhaltung?
Cuiping Ouyang:
" Mit der wachsenden Nachfrage gibt es einen Mangel an qualifizierten Ingenieuren. Die ET-FMP50-Serie löst dieses Problem auf einfache Weise und erleichtert die Umsetzung kreativer Projekte. Da die Erwartungen der Zuschauer steigen, konzentrieren wir uns auch darauf, die Kompatibilität und Konnektivität zu verbessern und so noch mehr Möglichkeiten zu erschließen.
Was hat das Team hinter der FMP50-Serie erfolgreich gemacht?
Cuiping Ouyang:
" Unser Team war vom ersten Tag an vielfältig und kollaborativ – Produktplanung, Forschung und Entwicklung, Vertriebsingenieure und Marketing arbeiteten eng zusammen. Diese Ausrichtung auf die Kundenbedürfnisse war entscheidend."
Was hast du aus dem Manga Dive-Projekt gelernt?
Cuiping Ouyang:
" Die wichtigste Erkenntnis war, wie unser ganzheitliches System die Installation und den Betrieb vereinfacht. Die Verwaltung des Standorts aus der Ferne von einer anderen Stadt aus war dank Automatisierung und Fernverwaltung möglich. Das System konnte die Wiedergabe planmäßig ein- und ausschalten und in einer Schleife abspielen, sodass kein qualifiziertes Personal vor Ort erforderlich war. Mit der Fernüberwachung konnten Kunden den Status des Projektors von überall aus überprüfen. Es war ein echter Gewinn für die betriebliche Effizienz."
Die Zukunft der immersiven AV: Wie geht es weiter?
Die FMP50-Serie, gepaart mit RMS, ist nicht nur eine weitere AV-Lösung, sondern ein Sprung nach vorn für immersive Erlebnisse. Indem wir uns auf Einfachheit, Zuverlässigkeit und Remote-Management konzentrieren, halten wir nicht nur mit der Branche Schritt, sondern geben auch das Tempo vor. Und wenn das Manga Dive-Projekt eine Indikation darstellt, wird die Zukunft der immersiven Unterhaltung nur noch rosiger.
Aber seien wir ehrlich: Die AV-Branche entwickelt sich in rasender Geschwindigkeit. Die Nachfrage nach immersiven, interaktiven Erlebnissen wird weiter steigen, und der Druck, nahtlose, skalierbare Lösungen zu liefern, wird weiter zunehmen. Die FMP50-Serie ist unsere Antwort auf diese Herausforderung, die nicht nur für die Anforderungen von heute, sondern auch für die Möglichkeiten von morgen entwickelt wurde, indem sie die Kompatibilität mit Dante für die Audiointegration erhöht und Multikamera-Anpassungen für noch komplexere Szenarien akzeptiert.
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