Die Geschichten, die erzählt werden müssen, neu erfinden

Geschrieben von
Florence Antony
Panasonic Connect Europe

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Museen bestechen, wenn sie Geschichte und Kultur in der Fantasie ihrer Besucher erlebbar machen. Es sind diese "magischen" Momente, die uns inspirieren, und das Wunder dieser Erlebnisse, die in Erinnerung bleiben. So waren die Besucher Barcelonas in den letzten Jahren begeistert von der lebendigen Neuinterpretation von Gaudís Casa Batlló und in jüngster Zeit von der Projektion renommierter Künstler wie Van Gogh in der Londoner Ausstellung Frameless.

Neben der Inspiration und Gewinnung neuer Zielgruppen erweist sich die Verbesserung der Art und Weise, wie Geschichte erzählt wird, auch als wirtschaftlich vorteilhaft. In Großbritannien ist die Kunst- und Kulturindustrie innerhalb eines Jahres um 390 Millionen Pfund gewachsen und trägt nun jährlich 10,8 Milliarden Pfund zur britischen Wirtschaft bei. Nach Untersuchungen des Europäischen Investitionsfonds macht der Kulturtourismus schätzungsweise bis zu 40 % des europäischen Tourismus aus. Wenn Sie noch mehr Überzeugungsarbeit benötigen, dass diese Branche immer wieder spannende Wege findet, um diesen Reichtum an Ressourcen zu erschließen – hier ist sie!

Geschichte für eine neue Generation

Auch die Art und Weise, wie wir lernen, entwickelt sich weiter, also muss sich auch die Art und Weise, wie wir kommunizieren, anpassen. Traditionell haben Museen statische Wörter und Bilder verwendet und sich mehr auf Informationen als auf Bilder konzentriert. Durch Videos und immersive Erlebnisse kann eine ganz neue Generation die Vergangenheit auf eine neue Art und Weise erleben. Eine komplizierte Mischung aus Sound, Interaktion und Visuals ist der Schlüssel zum Erfolg, so dass diese Erlebnisse immer noch die wirkungsvollen und ehrlichen Botschaften vermitteln, für die sie entwickelt wurden. Die neueste Generation von Digital Natives erwartet und schätzt herausragende AV-Erlebnisse, daher ist es unerlässlich, diese Mischung richtig zu machen.

Die kürzliche Eröffnung des neu gestalteten D-Day-Museums in Frankreich ist ein großartiges Beispiel dafür, wie diese Elemente nahtlos miteinander verschmelzen können. Das Museum befindet sich im geografischen Epizentrum der Landung der Alliierten am Gold Beach – einem von fünf Brennpunktstränden während der Landung am 6. Juni 1944. Es zeigt die Invasion und den anschließenden Bau eines von zwei künstlichen Häfen, die Mulberry-Häfen genannt werden. "Mulberry B" wurde im Sommer 1944 in Arromanches gebaut, um Männer, Ausrüstung und Vorräte ins Landesinnere zu transportieren und die Notwendigkeit zu umgehen, die stark befestigten Tiefwasserhäfen von Cherbourg und Le Havre sofort zu erobern.

Sie können sich das schiere Ausmaß dieser logistischen Szene vorstellen, die sich dank einer Vielzahl von Videoprojektionen entfaltet, darunter ein immersives Videowandbild, Video-Mapping und Virtual-Reality-Projektionen, die diese Szenen zum Leben erwecken.

Was sollten Museen also bei ihrer Medientechnik beachten, wenn sie die neue Generation ansprechen und bleibende Erinnerungen schaffen wollen?

Viele unserer wertvollsten Museen wurden nicht mit Blick auf immersive Erlebnisse gebaut, aber dies ist eine unvermeidliche Hürde, die es für Installateure zu überwinden gilt. Installateure benötigen die leistungsstärksten/hellsten Projektoren in möglichst kompakten Einheiten, um auch in ungünstig geformte Gebäude zu passen. Einzigartig ist, dass die Besucher des D-Day-Museums ein 10 x 3 m großes Panoramabild sehen können, das die Ereignisse der Nacht vom 5. auf den 6. Juni 1944 eindrucksvoll zeigt. Die Projektionsdistanz in diesem immersiven Raum ist sehr kurz, was den Integrator Auvisys dazu veranlasste, sich für 1-Chip-DLP-Laserprojektoren PT-RZ790 mit Ultra-Short-Throw-Objektiven zu entscheiden

Und während die Besucher Schlange stehen, um das Videomapping der Virtual-Reality-Projektion auf einem 28 m² großen Modell zu erleben, werden sie durch eine Projektion auf eine transparente holografische Leinwand, vor der Kulisse des Meeres, in den Hafen transportiert. Christophe Vallée, der für die audiovisuelle Installation im D-Day Landings Museum verantwortliche Integrator, erklärt: "Für die Modellprojektion haben wir einen PT-RZ990 mit einem ET-DLE020 Ultraweitwinkelobjektiv verwendet, das nur Panasonic anbietet." Auf diese Weise können die Besucher miterleben, wie der künstliche Hafen vor ihnen wieder aufgebaut wird, um den Moment der Geschichte vollständig einzufangen. Die Verwendung von halbtransparentem Gewebe ermöglicht eine zusätzliche immersive Projektionsebene über einen natürlichen oder historischen Hintergrund, um vergangene Ereignisse zum Leben zu erwecken, ohne dass VR-Brillen erforderlich sind oder die Schönheit eines Ortes gestört wird.

Durch den Spiegel

Ein weiterer wichtiger Aspekt für Regisseure, die ihre Ausstellungen verjüngen, ist der Instagram-Effekt. In der heutigen Welt ist es für viele Besucher wichtig, Ihre Erfahrungen in den sozialen Medien teilen zu können, und ein wichtiges virales Marketinginstrument für Veranstaltungsorte. Daher sind Projektoren, die qualitativ hochwertige Fotos ohne Moiré-Effekt liefern, ein wichtiger Aspekt.

Winston Churchill, der maßgeblich am Erfolg des D-Day beteiligt war, sagte bekanntlich: "Eine Nation, die ihre Vergangenheit vergisst, hat keine Zukunft." Und es ist großartig zu sehen, wie moderne AV-Technologie dazu beiträgt, diese wichtige Geschichte an eine ganz neue Generation weiterzugeben.

Projektoren von Panasonic erwecken die historischen Bilder und den Meilenstein der Landung am D-Day zum Leben und begleiten die Besucher auf eine lehrreiche und bereichernde visuelle Reise.

Videokartierungen auf einem 28 m² großen Modell analysieren die Operationen nach dem D-Day vom 7. bis 11. Juni 1944. Eine Projektion des Hafens auf eine transparente, holografische Leinwand, die durch die Fenster über die Kulisse des Meeres gelegt wird, lädt die Besucher ein, den künstlichen Hafen vor ihnen wieder aufzubauen, zu einem Soundtrack, der die Epoche perfekt widerspiegelt.

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