Panasonic stellt auf der ISE 2021 4K Line-Up an Projektoren und Displays vor
Mit den neuen 4K 1-Chip DLP-Projektoren und interaktiven Displays kann Panasonic 4K-Lösungen für jede Umgebung und alle Branchen anbieten. Dabei stellen die Projektoren 5.000 - 50.000 Lumen und Displays von 43 - 98 Zoll bereit. Ergänzt werden die Technologien durch die 4K-Kollaborationslösungen von Panasonic, darunter Videokonferenz- und drahtlose Präsentationssysteme. „Die Zeit ist reif für 4K und wir sehen eine steigende Nachfrage in allen Branchen“, erklärt Hartmut Kulessa, European Marketing Manager bei Panasonic Business. „Die Entertainment-Branche nutzt 4K, um das Publikum mit immersiven Attraktionen zu unterhalten, das Bildungswesen nutzt den Detailreichtum von 4K-Bildern in Blended-Learning-Umgebungen und Unternehmen verlassen sich auf 4K, um ihre kollaborativen Meetings lebendig zu gestalten. Panasonic hat für jeden Bedarf die passende 4K-Lösung.“
Panasonic kündigt auf der ISE in Barcelona die 1-Chip-DLP-Laserprojektoren der Serie PT-RDQ10 an, die sich an Entertainment-, Verleih- und Unternehmensorganisationen richten, die ihrem Publikum detaillierte 4K-Bilder bieten wollen. Die drei Modelle reichen von 8.000 bis 10.000 Lumen. Hinzu kommt ein optionales ET-DLE020 Ultra-Short-Throw-Zoom-Objektiv mit Null-Offset, um großflächige Bilder auch auf engstem Raum zu ermöglichen.
Ideal für Bildung und Kultur
Um der steigenden Nachfrage nach ultrafeiner Detailauflösung nachzukommen, hat Panasonic seine bewährte 1-Chip DLP™ SOLID SHINE Laser Projektionstechnologie um Quad Pixel Drive erweitert und so den 5.200 Lumen starken PT-FRQ50 Projektor geschaffen. Neben ruckelfreien und detailreichen 4K-Bildern (3.840 x 2.160), die sich ideal für Bildungseinrichtungen, Unternehmen, Kunst- und Museumsausstellungen eignen, unterstützt der Projektor auch 240Hz/1080p-Bildraten mit einer geringen Eingangs-zu-Ausgangs-Latenz von unter 8 ms. Dies erweitert den Einsatzbereich des Projektors für Simulationen und E-Sports.
Darüber hinaus gibt es ein neues Panasonic ET-D3QW200 Short-Throw-Zoom-Objektiv mit Null-Offset für den 50.000 Lumen starken PT-RQ50K 3-Chip DLP™ Projektor, um die wachsende Nachfrage nach Unterhaltungserlebnissen in Innenräumen zu befriedigen. Diese erfordert eine immersive, native 4K-Bildwiedergabe in großem Maßstab, frei von Schatten und mit kurzen Projektionsabständen.
Schließlich werden Premium InGlass- und Infrarot-Multitouch-Displays in der SQE1-Serie verfügbar sein, eine High-End-Kollektion von hellen und langlebigen 4K-UHD-LCD-Displays, die sich ideal für Besprechungsräume auf Führungsebene eignen. Infrarot-Multitouch wird in der CQE1-Serie verfügbar sein, die für den kosteneffizienten Einsatz im Bildungswesen und für öffentliche Displays entwickelt wurde. Die Modelle reichen von 55 - 86 Zoll.
Weitere Informationen zu Panasonic Produkten finden Sie unter: https://business.panasonic.co.uk/visual-system/welcome-to-ise-2021.
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Die Rolle der Projektion in LBE (Location Based Entertainment)
Die Idee für das Ephesus Experience Museum entstand vor zwei Jahren, angetrieben durch das reiche kulturelle Erbe und die historische Bedeutung der Region. Unter der Leitung des türkischen Kulturministeriums und der DEM-Museen zielte dieses ehrgeizige Unterfangen darauf ab, Ephesos digital zu rekonstruieren und den Besuchern einen Einblick in seine Blütezeit zu bieten (die archäologische Stätte Ephesus in der Nähe von Selçuk, 500 km von Istanbul entfernt, begrüßte 2023 2 Millionen Besucher)
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HÖCHSTE QUALITÄT FÜR DIE BILDUNG: PANASONIC ERMÖGLICHT HOCHSCHULEN DIGITALES LEHREN UND LERNEN
Panasonic gestaltet die Zukunft des Lernens mit umfassendem Lösungsportfolio.
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Panasonic Projektoren Erwecken Das Antike Ephesus Im Immersiven Ephesus Experience Museum Zum Leben
Das türkische Museum setzt wegen ihrer 4K-Auflösung und hohen Helligkeit, die für die großflächigen Projektionen unerlässlich sind, auf die DLP-Laserprojektoren von Panasonic.
Case Study
Ephesus Experience Museum erweckt Geschichte mit DLP-Projektoren von Panasonic zum Leben
Die Schaffung eines modernen, immersiven Erlebnismuseums für die 3 Millionen Besucher pro Jahr, die die archäologische Stätte der antiken Stadt Ephesus besuchen, war eine große Herausforderung. Das Ministerium für Kultur und Tourismus der Republik Türkei wollte sicherstellen, dass das Gebäude in der UNESCO-Stätte sensibel errichtet wird und gleichzeitig das blühende antike Handelszentrum, eines der wichtigsten im Mittelmeerraum, zum Leben erweckt wird.
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